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UAFX 吉他音箱模拟器背后的秘密

官方新闻稿 发布于 昨天 ·

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了解 Universal Audio 如何将世界顶级吉他音箱的音色融入单块效果器。

将世界顶级电子管音箱的卓越音色融入单块效果器并非易事,尤其是当您努力捕捉电路图中无法表达的、难以捉摸的音色魔力时。

Universal Audio 首席科学家 Dave Berners 和高级产品设计师 James Santiago 的使命不仅是模拟这些里程碑式的音箱,更要深入挖掘,为吉他手带来与经典“黄金单元”电子管音箱完全相同的音色和手感。

在这里,他们揭示了 UAFX 音箱模拟器的开发流程,并揭示了他们的独特之处,使这些屡获殊荣的“盒装音箱”效果器拥有如此出色的音色。

吉他手们常说 UAFX 音箱模拟器的声音和手感就像真正的带麦克风拾音的音箱一样。你们是如何做到这一点的?

Dave Berners:James 可以设置好放大器、麦克风和录音链路,让它们的声音从一开始就忠实于音源。但为了让这些模拟效果出类拔萃,我们关注的不仅仅是放大器的原理图。

您能解释一下吗?

Dave Berners:放大器组件的相互作用方式才是关键。例如,组件的公差各不相同,因此两个放大器的声音可能会因为电阻或电容不完全相同而略有不同。

此外,还有寄生电容——仅仅是由于组件和线路彼此靠近而产生的相互作用。James 帮助我们精确定位这些细微之处,并将它们添加到模拟效果中。正是这些细微的、违背原理图的细节,让 UAFX 放大器模拟器与众不同。


在模拟 UAFX Lion 68 Super Lead Amp 效果器时,用一个剥离的老式 Marshall 4x12 拾音器和一个老式 Neumann 拾音器拾音。

James Santiago:对。你可能会想,我只要给 Dave 一张原理图,然后说“开始吧”就行了。但事情远非如此简单。像线材是布线还是屏蔽线这样的小细节,都会对音色产生影响。而这正是我们追求的真实感。

Dave Berners:我们竭尽全力完成这项工作,但这需要一群技术娴熟、了解具体需要捕捉什么的人才。

“我们已经做了所有的工作,选择了合适的放大器并为音箱装上麦克风,这样你就可以专心弹奏,放心它会像录音一样好听。”

——James Santiago,UA 高级产品设计师

你能详细解释一下 UA 的动态音箱建模与脉冲响应等更传统的建模技术有何不同吗?

Dave Berners:从技术角度来看,脉冲响应 (IR) 可以捕捉系统的特性。它是一种快速的扰动——就像一个尖峰,可以帮助我们理解线性系统的行为方式。由于 IR 相对线性,它经常用于模拟吉他音箱。

但吉他放大器本身并非线性的。它们天生就是非线性的,因为它们会产生失真,而音箱则增加了这种复杂性。在我们的放大器模拟中,我们力求做到极致——捕捉温度、湿度和其他因素,以反映放大器的真实非线性。


1955 年复古 Tweed Fender Deluxe 吉他的内部结构和一系列经典的音箱切换,都将被细致地捕捉。

James Santiago:事实上,即使是最简单的放大器,也存在无限的变化。我们测量的变量甚至包括墙上插座输出的不同电压及其对放大器输出的影响。

甚至包括吉他音量和演奏力度之间无限多的组合。在开发这些算法时,我们会将所有这些因素都考虑在内。

如何选择“黄金级别”的UAFX 音箱模拟器?

James Santiago:你可能会认为“黄金级别”应该是状态极佳、崭新的设备。但通常情况下,最有个性的设备并非状态完美。我曾并排比较过十台 plexi Marshall 音箱,每台音箱的音色都各不相同。有些外观惊艳,但音色平平;有些虽然破旧不堪,但音色却充满魔力。


有时确实存在“黄金级别”音箱,有时单个模拟器就能融合多种音色惊艳的音箱——一台连接好并准备就绪的 Marshall Super Lead 音箱和一台 Super Tremolo 音箱。

更深入地说,在开发过程中,我总是会组合一些经典的设置。为了获得 Tweed Deluxe 的音色,我必须将 Gibson 335 双线圈拾音器直接插入音箱,就像 Steely Dan 唱片里的 Larry Carlton 那样。

我还尝试了老式 Korg SDD-3000 延迟器,搭配 Edge 型号 Stratocaster 吉他和 Herdim 拨片的“沙沙”声。Korg 独特的缓冲和 Herdim 尖锐的音头,使 AC30 的压缩效果完美,同时又不失打击感。

“对环境进行建模与对放大器本身进行建模同样重要。” 

——James Santiago,UA 高级产品设计师

在较重的音色方面,我们在我的七弦 Jackson 吉他上测试了现代高输出有源拾音器,以获得手掌闷音般的“噗噗”音色。我必须匹配 Knuckles 和 ANTI 的强劲音色,同时确保音箱的响应与单块效果器的声音一样精准。我甚至改变了整个过程,看看单块效果器是否能还原真实环境的音色。有时,结果不仅能反映软件本身,还能反映硬件本身。

您认为 UAFX 音箱模拟器与市面上其他模拟器有何不同?

James Santiago:我们的模拟器注重可扩展性,这意味着其他建模器只能捕捉单个音色的快照,这对某些人来说还不错,但 UAFX 的模型可以根据演奏者的触感和风格进行扩展。


序列号 S/LA 10343 的后面板——这款传奇的 100 瓦 Marshall Super Leads 音箱专为“Lion 68”打造。

如果您正在寻找一种与您本人一样动态的音色,UAFX 正是您的不二之选。我们的目标是打造一款值得乐手信赖的设备,将他们的风格和动态传递给听众。

此外,无论您是在制作视频还是现场演出,拥有专辑品质的声音都比以往任何时候都更加重要。我们希望吉他手们插入 UAFX 音箱模拟器,从一开始就相信它能带来出色的音色。

“正是这些细微的、颠覆常规的细节,让 UAFX 音箱模拟器与众不同。” 

——Dave Berners,UA 首席科学家

您投入了这么多时间,将这些音箱的声音融入效果器中,您最引以为豪的是什么?

Dave Berners:吉他手的演奏可以带来无数种细微的差别,而电子管音箱则会以各种令人惊叹的音乐方式做出反应。我们能够捕捉到这些细节,真的非常令人兴奋。

我认为这只有我和 James 合作才能实现,我们不仅从技术层面,也从感官层面共同创造这些电路中发生的事情。我们也是算法团队的成员,所以这对我们来说同样令人兴奋!我认为这非常重要——我们知道拥有一个最喜欢的音箱和一个最喜欢的设置是什么感觉,因为我们也有这些。

从头到尾,为 UAFX 效果器模拟一个音箱需要多长时间?

James Santiago:这不是每天8小时,每周40小时就能完成的事情。醒着的每一刻都用来打造这套装备。这不是一周或一个月就能完成的。实际上,这需要无数个小时、周末和加班。

通常,这需要几个月的研究,然后收集和评估不同的设备,与 Dave 一起聆听和检查电路,并深入研究每一个细节。

最有趣的部分是,我可以花几个小时把某个东西弄坏,而 Dave 则负责通过计算来将其重建。这真的是一个完全依赖团队合作的过程。

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